Schnell-Hilfe
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Für den schnellen Einstieg wurden hier ein paar Szenarien und Beispiele zusammengestellt.
Tipps, Tricks und Taktiken gibt es hoffentlich bald (oder vielleicht jetzt schon) im Forum.
1.0) Einheiten und Spielfelder
1.1) Friedliche Einheiten
1.2) Kampfeinheiten
1.3) Spezialeinheiten
1.4) Gebäude
1.5) Spielfelder
3.0) Spielsteuerung
3.1) Einheiten selektieren und bewegen + Sonderfall "Hütte errichten"
3.2) Einheiten rekrutieren
3.3) Goldhaltiges Gestein abbauen
3.4) Feindliche Einheit und Gebäude angreifen
3.5) Feindliche Gebäude übernehmen
3.6) Blockende Einheiten rekrutieren
1.0) Einheiten und Spielfelder
1.1) Friedliche Einheiten
WORKER
Ein fleissiger Arbeiter und somit ein wichtiges Element der Gemeinschaft. Ob das Einsammeln von Gold, das Errichten neuer Gebäude oder das Erlegen schwacher Einheiten - alles kein Problem für den Worker.
Er behält stets den Überblick, ist allerdings auch nicht gerade der Schnellste, da er sein Steinpodest immer mitschleppen muss.
MAMMOTH
Das Mammoth hat ein dickes Fell und kann so einiges einstecken, allerdings ist es durch seine extreme Behaarung fast blind und auf Führung angewiesen. Aufgrund seiner hohen Masse ist es zudem die langsamste Einheit im Spiel.
1.2) Kampfeinheiten
DINOLING
Sie treten immer im Doppelpack auf. Dinolinge sind schnell, klein, wendig und in der Herde sollte man sich besser nicht mit ihnen anlegen.
Der Fight-Dino ist ein kräftiger und schneller Kämpfer.
ELITE-DINO
Dank seinem langen Hals kann er gut den Überblick behalten und ist zudem noch sehr stark.
1.3) Spezialeinheiten
DESTROYER
Ein kleiner Feigling schlummert in jedem Destroyer. Er ist zwar mit seinem grossen Stein mit abstand die stärkste Einheit auf dem gesamten Spielfeld, doch nach dem Wurf des Steins rennt der Destroyer vom Spielfeld, da er nun unbewaffnet ist.
Sehr klein, sehr blind, aber mit Führungshilfe anderer Einheiten ist er die schnellste Einheit im Spiel.
INFILTRATOR
Streng geheim...
1.4) Gebäude
Streng geheim...
1.5) Spielfelder
Egal ob Wiese oder Wüste, alle Einheiten können diese problemlos passieren - da stören auch keine kleinen Blümchen auf dem Untergrund.
Umpassierbar sind Felsen, Wälder und Wasser. Nur Flugeinheiten können diese überfliegen.
3.0) Spielsteuerung
3.1) Einheiten selektieren und bewegen + Sonderfall "Hütte errichten":
Um Einheiten oder Gebäude zu selektieren müssen diese lediglich angeklickt werden.
Und schon bewegt sich die Einheit von ihrem Ausgangspunkt zum angegebenen Feld. Da sie nun keine Aktionspunkte mehr zur verfügung hat wird sie grau dargestellt. Nach einem Rundenwechsel sind ihre Aktionspunkte wieder aufgeladen.
3.2) Einheiten rekrutieren:
Um neue Einheiten zu rekrutieren muß eine eigene Hütte angewählt werden.
In diesem Fall blieb die Standart-Auswahl im Auswahlmenü unverändert, so daß ein "Worker" in Auftrag gegeben wurde. Dieser ist ach der Rekrutierung sofort selektiert und einsatzbereit.
...oder ein "Elitedino" gewählt werden. Da eine Hütte 3 Aktionen pro Runde zuläßt, wird sie erst nach der Dritten ausgegraut dargestellt.
3.3) Goldhaltiges Gestein abbauen:
Nur der "Worker" besitzt die Fähigkeit Goldgestein abzubauen. Also einfach den "Worker" anwählen...
...und über der Karte in der Statusleiste zusehen wie das Goldkonto um 10 Goldstücke steigt.
3.4) Feindliche Einheit und Gebäude angreifen:
Die angreifende Einheit auswählen (feindliche Einheiten und Gebäude werden auf identischen Wege angegriffen) ...
...und nun rückt der Angreifer automatisch zum Ziel vor und zieht diesem bei der Lebensenergie den Wert seiner Schlagkraft ab. Bei Elemination einer Einheit erhält der Angreifer Bonus-Lebensenergie. Beim zerstören eines Feindlichen Gebäudes gibt es Bonus-Gold gutgeschrieben.
3.5) Feindliche Gebäude übernehmen:
Finde es heraus...
3.6) Blockende Einheiten rekrutieren:
Finde es heraus...